> ## Documentation Index
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# 音声生成のポイント使用

> 音声を生成または再生成する際のポイントの消費について理解します。

## ポイントルール

Vozoは、生成された音声の長さに基づいてポイントを課金します。価格は以下の通りです：

| 操作 | コスト |
| - | - |
| **音声を生成** | 選択したボイスに応じて、1分あたり1または3ポイント |
| **音声を再生成（変更なし）** | 無料 |

<Note>
  ポイントは生成された音声の長さに基づいて計算され、小数点以下2桁に丸められ、最低0.01ポイントが課金されます。
</Note>

## ポイントはいつ課金されますか？

* セグメントの音声を生成するたびに、新しいセグメントの追加、既存セグメントの編集、話者の更新、ボイスを変更、一時停止の追加、または発音の編集のいずれであっても、新たに生成された音声の長さに応じてポイントが差し引かれます。

* 音声生成には、選択したボイスに応じて1分あたり1または3ポイントかかります。クローン音声はデフォルトで1分あたり3ポイントかかります。

<Note>
  例：セグメントを編集し、生成された音声の長さが8秒の場合、1分あたり1ポイントのボイスではコストは 8/60 × 1 = 0.13 ポイント、1分あたり3ポイントのボイスでは 8/60 × 3 = 0.4 ポイントです。
</Note>

## 無料の場合はいつですか？

* セグメントに何も変更を加えずに「Regenerate Speech」をクリックした場合、ポイントは請求されません。
* 話速、音量、またはピッチを調整しても、ポイントは消費されません。

## 例外

[**Enhance Emotion**](/docs/ja/translate_dub/emotion) 機能は別の料金体系です。音声の長さに関係なく、セグメントごとに1ポイントかかります。

## よくある質問

<AccordionGroup>
  <Accordion title="生成が失敗した場合、ポイントは返金されますか？">
    はい。ポイントが差し引かれたが生成が失敗した場合、すべてのポイントが自動的に返金されます。
  </Accordion>
</AccordionGroup>


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