> ## Documentation Index
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# 音声生成のポイント使用

> 音声を生成または再生成する際のポイントの消費について理解します。

## ポイントルール

Vozoは、生成された音声の長さに基づいてポイントを課金します。価格は以下の通りです：

| アクション           | コスト        |
| --------------- | ---------- |
| **音声生成**        | 1分あたり3ポイント |
| **音声再生成（変更なし）** | 無料         |

<Note>
  ポイントは生成された音声の長さに基づいて計算され、小数点以下2桁に丸められ、最低0.01ポイントが課金されます。
</Note>

## ポイントはいつ課金されますか？

* セグメントごとに音声を生成するたびに — 新しく追加されたもの、編集されたもの、**音声やスピーカーの変更**、**ポーズの追加**、または**発音の編集**などの変更があった場合 — 新しく生成された音声の総時間に基づいてポイントが差し引かれます。
* レートは**1分あたり3ポイント**で、正確なコストは最終的な音声の長さによります。

<Note>
  例：セグメントを編集し、生成された音声の長さが8秒の場合、コストは8/60 × 3 = 0.4ポイントになります。
</Note>

## 無料の場合はいつですか？

* セグメントに変更を加えずに**音声再生成**をクリックした場合、ポイントは課金されません。
* **音声の速度**、**音量**、または**音色**を調整してもポイントは消費されません。

## 例外

[**感情を強化**](/docs/ja/translate_dub/emotion)機能は異なる課金方式が適用されます。音声の長さに関係なく、**セグメントごとに1ポイント**が必要です。

## よくある質問

<AccordionGroup>
  <Accordion title="生成が失敗した場合、ポイントは返金されますか？">
    はい。ポイントが差し引かれたが生成が失敗した場合、すべてのポイントが自動的に返金されます。
  </Accordion>
</AccordionGroup>
