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プロジェクトを開始する

二通りの方法で始めることができます。
  • 新しいプロジェクトを作成する: 空白のプロジェクトから始めて、テキストからスピーチを生成します。
  • 音声/ビデオをインポートする: 既存のメディアをアップロードして、スピーチを編集したり、音色を変更したり、新しい音声オーバーを追加したりします。

プロジェクトを設定する

音声/ビデオをインポートする を選択した場合、処理を開始する前に次の設定を行う必要があります:
  • 話されている言語: アップロードした音声またはビデオで話されている言語を選択するか、自動検出を選んでシステムに自動的に識別させます。
  • スピーカーの数: スピーカーの数を選択するか、自動スピーカー分離のために 自動検出 を使用します。正しい数を提供することで精度が向上します。
続行 をクリックして進みます。
新しいプロジェクトを作成する を選択した場合、このステップをスキップしてスクリプトから直接スピーチを生成し始めることができます。

スピーチを編集する

スピーチを生成する

  • スピーチセクションで、セグメントを追加 をクリックします。
  • テキストを入力し、声を選択(テキストの左側から)して、スピーチを生成 ボタンをクリックします。 Voice Studio Generate Gi

スピーチを編集する

  • 編集したい文をクリックします。
  • 編集後、スピーチを生成 をクリックして、その文の音声を生成します。

AI パイロットで書き直す

  • 文をクリックし、ツールバーで AI で書き直す を選択します。
  • プロンプトを提供し、結果をプレビューします。
  • スクリプト全体を書き直すには、スピーチセクションの右下にある AI パイロット ボタンを使用します。

音声のタイミングと速度を調整する

下部のタイムラインを使用して、音声再生を微調整します。

タイミングを調整する

スピーチ音声ブロックを左または右にドラッグして、その位置を移動させます。 音声のタイミングを調整

速度を調整する

スピーチブロックの任意の端にカーソルを合わせると、ハンドルが表示されます。ドラッグして速度調整のために引き伸ばしたり圧縮したりします。 音声の速度を調整

リップシンク

スピーチを生成した後、音声と口の動きを同期させることができます。
リップシンクは、アップロードされた ビデオ のあるプロジェクトでのみ利用可能です。
  1. 左側の リップシンク タブをクリックします。
  2. 設定については リップシンクの始め方 を参照してください。
  3. リップシンクを開始して、口の動きを更新された声と自動的に一致させます。

エクスポートとダウンロード

編集に満足したら:
  • 右上の エクスポート をクリックします。
  • レンダリングが完了したら、ダウンロード をクリックして最終的な音声またはビデオを取得します。

よくある質問

詳細な料金ルールについては、AI ツールのポイント利用を参照してください。